2017年1月9日月曜日

NormalMap作成 sims3とsims4共通

シムズCCでは、服のシワなどの立体感を出すために、NormalMapというものを使用します。擬似的な立体感なので、実際のメッシュはボコボコしてないわけですが、NormalMapを使うことによってリアル感が増すのです。

使用ツール
・PhotoshopCC(NVIDIA Texture Tools入り)GIMPやオンラインツールでもできます。
・TSRWまたは4の場合はS4STUDIO

①作成したMultiplier画像をNormalMapに変換します。
フィルター→NVIDIA Tools→NormalMapFilter

②青い画像ができるので、アルファチャンネルを作成します。
レッドをアルファチャンネルにペースト→グリーンをレッドとブルーにペーストします。


③DXT5で保存し、TRSWにインポートします。

ちょっと記事が長くなってしまったので、折りたたみます。